Les flèches courent et montent, la barre d'espace creuse la brique devant vous ; au doigt, touchez la brique à ouvrir. Un garde tombé dedans y reste six secondes. Tout l'or ramassé, l'échelle de sortie apparaît. Douze galeries, cinq vies. · Échap met en pause.
À propos des échelles
Les échelles, sur le principe de Lode Runner : ramasser tout l'or d'un tableau en échappant aux gardes. On ne saute pas, on ne tire pas : on creuse un trou dans la brique, le garde tombe dedans, et l'on passe sur sa tête pendant qu'il remonte.
Le trou se rebouche au bout de six secondes, et le joueur y reste aussi bien qu'un garde. C'est ce délai qui fait la décision : creuser trop tôt ou trop tard coûte une vie.
Une course-poursuite où l'on modifie le terrain plutôt que d'attaquer.
Vos résultats
- Votre record
- Aucun
- Parties restantes
- 5
Pour l'instant, vos scores restent dans ce navigateur. Avec un compte gratuit, défiez les autres joueurs au classement et gagnez des badges : vos parties déjà jouées comptent aussi.
Créer un compte