Jouer à la belote en ligne

32 cartes, un atout, 162 points par donne. À quatre, et personne ne triche.

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Cinq cartes de pique étalées : le valet, le neuf, l'as, le dix et le roi.

À l'atout, c'est le valet qui commande, puis le neuf.

  • 4 joueurs

    Deux équipes de deux, assises en croix.

  • 32 cartes

    Du 7 à l'as, dans les quatre couleurs.

  • Quelques minutes

    Le temps d'une donne.

Les questions qu'on se pose

Combien faut-il de joueurs pour une partie de belote ?

À quatre, en deux équipes de deux, assises en croix : c'est la formule classique, et celle qu'on pratique ici. La belote se joue aussi à deux et à trois, avec une distribution différente.

Comment compte-t-on les points à la belote ?

Les cartes valent 152 points en tout, auxquels s'ajoutent 10 points pour le dernier pli, le « dix de der » : 162 points par donne. À l'atout, le valet vaut 20 et le neuf 14 ; viennent ensuite l'as à 11, le dix à 10, le roi à 4 et la dame à 3. Hors atout, le valet ne vaut plus que 2 et le neuf ne vaut rien.

Qu'est-ce que la belote et rebelote ?

Le roi et la dame d'atout réunis dans la même main. Ils rapportent 20 points, à condition de les annoncer au moment où on les joue : « belote » pour la première des deux cartes, « rebelote » pour la seconde. Annonce oubliée, points perdus.

Qui doit couper, et quand ?

Quand on n'a pas la couleur demandée, on est obligé de couper — sauf si le pli appartient déjà au partenaire. Et si l'adversaire a coupé avant vous, il faut monter au-dessus de sa coupe lorsque vous le pouvez.

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