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Les flèches

Chaque flèche part tout droit, si rien ne lui barre la route.

Classement complet

Touchez une flèche : elle file dans son sens et quitte le plateau. Si une autre lui barre la route, vous perdez un cœur et la flèche se marque ; elle repartira seule quand le passage se dégagera. Les flèches oranges, marquées ×2, valent le double. · Échap met en pause.

À propos des flèches

Les flèches : vider le plateau, dans le bon ordre. Chaque pièce est un serpent de cases avec une tête. On la touche, elle avance le long de son tracé puis file tout droit jusqu'à sortir du plateau, à condition que la voie soit libre. Sinon on perd une vie.

Ce n'est pas un labyrinthe, c'est un ordre : chaque pièce dépend de celles qui occupent sa sortie. Le jeu consiste à suivre les rayons des yeux et à trouver par laquelle commencer.

Un casse-tête calme, niveau après niveau, avec un classement.

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Les dix premiers du mois

  1. 1 lancelot 84 785
  2. 2 Avatar de vallie vallie 44 745
  3. 3 Avatar de clode clode 4 785

Record de tous les temps : 84 785 points, lancelot

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