Les flèches gauche et droite déplacent, la barre d'espace lance le harpon. Un seul à la fois : on doit vivre quelques secondes avec la ligne qu'on vient de tendre. Chaque taille rebondit toujours à la même hauteur, donc tout s'anticipe. · Échap met en pause.
À propos du harpon
Le harpon, sur le principe de Pang : crever les ballons sans se faire écraser. Un ballon touché se coupe en deux plus petits ; le plus petit éclate. On commence à quatre gros et l'on finit à trente petits, la difficulté vient du désordre qu'on a soi-même créé.
Chaque taille rebondit toujours à la même hauteur, on sait donc où sera un gros ballon dans deux secondes. Un seul harpon à la fois, qui reste planté jusqu'au plafond : on tire, et l'on vit quelques secondes avec son choix.
Un jeu d'adresse nerveux, tableau après tableau.
Vos résultats
- Votre record
- Aucun
- Parties restantes
- 5
Pour l'instant, vos scores restent dans ce navigateur. Avec un compte gratuit, défiez les autres joueurs au classement et gagnez des badges : vos parties déjà jouées comptent aussi.
Créer un compte